Mass区块链元宇宙有望成为第一个虚实结合的经济活动板块
Mass区块链元宇宙有望成为第一个在Web 3.0中提供实际经济活动的板块。游戏是交互性最好、信息最丰富、沉浸感最强的内容展示方式,可以为Web3.0提供交互内容并实现流量聚合。区块链游戏具有Web3.0的三大根本支柱:区块链技术、去中心化属性和通证经济属性,可以在一定程度上模拟出Web3.0推行后用户的活动和可能出现的问题。
Mass区块链元宇宙和游戏的关联区块链技术应用到游戏产业是一种必然,在区块链这种全新的概念诞生到现在,有越来越多的产业因此受惠。区块链技术对于游戏行业的重要作用即是:部分游戏流程是建立在分布式网络上的,也就是区块链网络。游戏数据需要经过多重节点验证,保证游戏机制绝对透明,玩家亦可以随时对自己的游戏虚拟资产进行任何操作。
只要把游戏规则写进智能合约,并由区块链网络自动运行这份合约,就可以确保游戏一直运转下去。不受中心化的因素影响,往常在游戏中存在的道具增发、掉率暗改、随意封禁账号等行为均不会再出现。
但是需要注意的是,上述操作均是在游戏开发者不作恶的情况下进行的,如果某款游戏的开发者偷偷改了智能合约的代码,普通游戏玩家也无法发现。一般人看不懂区块链的代码,因此,一个良好的区块链游戏氛围,绝对是由开发者+玩家+运行商等多方面共同组成的。
NFT的市场规模初显Mass区块链元宇宙将传统游戏的一些优势传承了过来,那就是稀有道具和装备可以卖一个更好的价钱。在区块链游戏中,用NFT的标准来发行各种道具和装备,可以确保这件稀有道具的唯一性。
有些伙伴可能不太懂NFT的具体作用,在传统游戏中,发行限量的稀有道具售卖给玩家,这其中,道具数量其实可以通过后台无限增发,玩家即使购买收藏之后,道具的价值也不会有大的提升。而且,传统游戏中的虚拟资产是无法交易的,除非玩家通过第三方市场把整个账号出售给别人。
NFT则解决了诸多问题,首先玩家的游戏资产可以剥离游戏而存在,并且可以在NFT道具交易市场售卖给其他玩家。